|
|
3DS¸Æ½º&¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¿µ»óÁ¦ÀÛ ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤ |
|
|
|
|
3DS-MAX´Â À©µµ¿ì 95/98, À©µµ¿ì NT ȯ°æ¿¡¼ ±¸ÇöµÇ´Â 3Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÇöÀç Light Wave¿Í ÇÔ²² ÀϹÝÀûÀ¸·Î
°¡Àå ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ°í ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. DOSȯ°æ¿¡¼ ±¸ÇöµÇ´ø 3D Studio R4ÀÇ ±â´É°ú ÇÔ²² Çâ»óµÈ ±â´ÉÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
|
[½¬¿î ¿µÈ,°ÔÀÓ Á¦ÀÛ 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(¸Æ½º2016(3dsMax2016))](±³¾È+¼Ò½º) (°»ç :
c-scul )
=>¼ö°±â°£,¼ö°±Ý¾×Àº ¿À¸¥ÂÊ À§ÀÇ ¼ö°¾È³» Ŭ¸¯ |
|
|
°ÀÇ |
°Àdz»¿ë |
ºä¾î¹æ½Ä |
ÅؽºÆ®¿äÁ¡ |
°ü·Ã¼Ò½º |
|
|
|
|