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컴퓨터를 이용하여 그래픽 디스플레이, 디지타이저 등의 입력장치로 각종 도면요소를 입력하여 보다 정확하게 제작, 보관, 유지하며 최적의 설계,수정작업, 분석 그리고 제도 등을 실행하는 프로그램입니다.

실무자를 위한 오토캐드 2004 3d 고급과정 (강사 : 박 영 민 ) =>수강기간,수강금액은 오른쪽 위의 수강안내 클릭
강의 강의내용 뷰어방식 텍스트요점 관련소스
1 강   3D 좌표와 관측점 설정하는 방법과 간단하게 뼈대그리기. - 1.bmp
2 강   의자를 완성해보자. 2.bmp 2-1.bmp..
3 강   SURFACE에 대해서 (R.. [샘플강좌] - 3.bmp
4 강   RULESURF를 이용해 형.. [샘플강좌] - 4.bmp
5 강   REVSURF를 이용해서 간단한 그림 만들기 - 5.bmp
6 강   REVSURF를 응용한 그림(파라솔 의자) - 6.bmp
7 강   RULESURF와 REVSURF를 이용해 간단하게 박스를 만들어보자 - 7.bmp
8 강   EDGESURF와 RULESURF를 이용한 간단한 그림완성 - 8.bmp
9 강   SURFACE를 응용해 나사를 만들어 보자. - 9.bmp
10 강   SURFACE를 응용한 그림. - 10.bmp
11 강   SURFACE를 응용한 예제만들기. - 11.bmp
12 강   SOLID - 돌출예제 12-1.bm.. 12-2.bm..
13 강   SOLID회전체 예제 - 13.bmp
14 강   솔리드를 이용해 잉크병을 만들어 보자. 14.bmp 14-1.bm..
15 강   솔리드 도면을 이용해 2D도면을 만들어보자. - -
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