µ¿¿µ»ó°­ÀÇ CD·Î ±¸ÀÔ À̸ÞÀÏ·Î °­ÀÇ´Ù¿î 1:1¹æ¹® ±³À°½Åû
¸ð¹ÙÀÏÀü¿ë»çÀÌÆ®
 
1³â OA ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
3D - Max ¸¶½ºÅͰúÁ¤
AJAX(¾ÆÀÛ½º) ¸¶½ºÅÍ
ASP ¸¶½ºÅͰúÁ¤
C++/C#/ºñÁÖ¾ó/C¾ð¾î
HTML/ XML/ CSS/ UI
JSP ¸¶½ºÅͰúÁ¤
JÄõ¸®(JQuery) ¸¶½ºÅÍ
MS-¾Æ¿ô·è ¸¶½ºÅͰúÁ¤
MS-¿öµå ¸¶½ºÅͰúÁ¤
MySQL/MS-SQL ¼­¹ö
PHP ¸¶½ºÅͰúÁ¤
SNS:Ä«Åå/ÀνºÅ¸/ÆäºÏµî
V - Ray ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
³ª¸ð À¥¿¡µðÅÍ ¸¶½ºÅÍ
³ÑÆÄÀÌ(Numpy)°úÁ¤
µ¿¿µ»óÀÎÄÚµù/´ÙÀ½ÆÌ
µå¸²À§¹ö ¸¶½ºÅͰúÁ¤
µð·ºÅÍ ¸¶½ºÅͰúÁ¤
¶óÀ̳ë3d ¸¶½ºÅͰúÁ¤
¶óÀÌÆ®·ë ½Ç¹«»çÁøº¸Á¤
·¹ºø ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ¸¶½ºÅÍ
·ç¹Ì¿Â 3D ¸¶½ºÅÍ
¸®´ª½º/PHP ¸¶½ºÅͰúÁ¤
¸®¾óÇ÷οì 3D ¸¶½ºÅÍ
¸¶¾ß(MAYA) °úÁ¤
¸¶¾ßFX(Ư¼öÈ¿°ú)-RBD
¸ÅÆ®·¦(MATLAB) °úÁ¤
¸Óµå¹Ú½º ¸¶½ºÅͰúÁ¤
¸àÅ» ·¹ÀÌ ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
¹êµå/Ä«Åå/SNS/ÅëÈ­
º£°¡½º ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
ºí·Î±× / Ä«Æä ¸¶½ºÅÍ
ºñÁÖ¾óº£ÀÌÁ÷ °úÁ¤
¼Ö¸®µå¿÷½º ¸¶½ºÅÍ
¼îÄÉÀ̽º ¸¶½ºÅͰúÁ¤
½º¸¶Æ®Æù »ç¿ë¹ý + Ȱ¿ë
½ºÀ§½Ã ¸¶½ºÅͰúÁ¤
½ºÄÉÄ¡ºÏ ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
½ºÄÉÄ¡¾÷+ºêÀÌ·¹À̰úÁ¤
½ºÅ©·¡Ä¡ ÄÚµù(SW) ±³À°
¾Æ¸¶Á¸(AMAZON) â¾÷
¾ÆÀÌÆù/¾ÆÀÌÆÐµå »ç¿ë¹ý
¾î¸°ÀÌÄÄÇ»Åͱ³À°°úÁ¤
¿¡Áö ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆ® ¸¶½ºÅÍ
¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ®°úÁ¤
¿¢¼¼½º ¸¶½ºÅͰúÁ¤
¿¢¼¿ ¸¶½ºÅͰúÁ¤
¿£Æ®¸® ÄÚµù(SW) ±³À°
¿À¶óŬ(ORACLE) °úÁ¤
¿ÀºêÁ§Æ¼ºê-C ¸¶½ºÅÍ
¿ÀÅäijµå ¸¶½ºÅͰúÁ¤
¿ÀÇǽº365:Ŭ¶ó¿ìµå°øÀ¯
¿öµåÇÁ·¹½º-ȨÇÇÁ¦ÀÛ
¿öÇÁ·Î¼¼¼­ ¸¶½ºÅͰúÁ¤
À©µµ¹«ºñ¸ÞÀÌÄ¿ ¸¶½ºÅÍ
À©µµ¿ì11/10/8/7
À©µµ¿ì¼­¹ö °úÁ¤
À̹ÌÁö·¹µð ¸¶½ºÅͰúÁ¤
ÀÌÁöÆ÷Åä ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
ÀεðÀÚÀÎ ¸¶½ºÅͰúÁ¤
Àκ¥ÅÍ(INVENTOR) °úÁ¤
ÀÏ·¯½ºÆ® ¸¶½ºÅͰúÁ¤
ÀÚ¹Ù(JAVA) °úÁ¤
Á¤º¸¿Ã¸²ÇǾƵ帶½ºÅÍ
Áöºê·¯½Ã: 3DÇÁ¸°ÆÃ
īƼ¾Æ ¸¶½ºÅͰúÁ¤
Ä«Æä/ºí·Î±× ¸¶½ºÅÍ
ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¸¶½ºÅÍ
ķŸ½Ã¾Æ-µ¿¿µ»ó³ìÈ­
ÄÄÇ»ÅÍ ±âÃʰúÁ¤
ÄÚ·¼µå·Î¿ì ¸¶½ºÅͰúÁ¤
ÄíÆÎ â¾÷ °úÁ¤
ÄõÅ©ÀͽºÇÁ·¹½º °úÁ¤
ÅØ½ºÆ®¸¶ÀÌ´× °úÁ¤
Æ®À§ÅÍ/ÆäÀ̽ººÏ °úÁ¤
ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ® ¸¶½ºÅͰúÁ¤
ÆÇ´Ù½º(Pandas)°úÁ¤
ÆäÀÌÁö¸ÞÀÌÄ¿°úÁ¤
ÆäÀÎÅÍ °úÁ¤
Æ÷µð¿ò(Podium) ¸¶½ºÅÍ
Æ÷Åä¼¥ ¸¶½ºÅͰúÁ¤
Æ÷ÅäÀͽºÇÁ·¹½º ¸¶½ºÅÍ
ÇÁ·¹Áö(Prezi) ¸¶½ºÅÍ
ÇÁ¸®¹Ì¾î ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
Ç÷¡½Ã ¸¶½ºÅͰúÁ¤
ÇÑ ¼¿ ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
ÇÑ ¼î ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
ÇѱÛ(HWP) ¸¶½ºÅͰúÁ¤

3DS¸Æ½º&¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¿µ»óÁ¦ÀÛ ¸¶½ºÅÍ °úÁ¤
3DS-MAX´Â À©µµ¿ì 95/98, À©µµ¿ì NT ȯ°æ¿¡¼­ ±¸ÇöµÇ´Â 3Â÷¿ø ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÇöÀç Light Wave¿Í ÇÔ²² ÀϹÝÀûÀ¸·Î °¡Àå ¸¹ÀÌ ¾²À̰í ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. DOSȯ°æ¿¡¼­ ±¸ÇöµÇ´ø 3D Studio R4ÀÇ ±â´É°ú ÇÔ²² Çâ»óµÈ ±â´ÉÀ» º¸À¯Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

[hd][Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ 3ds MAX 2011 ¸ðµ¨¸µ & ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ](±³Àç) (°­»ç : C-SCUL ) =>¼ö°­±â°£,¼ö°­±Ý¾×Àº ¿À¸¥ÂÊ À§ÀÇ ¼ö°­¾È³» Ŭ¸¯
°­ÀÇ °­Àdz»¿ë ºä¾î¹æ½Ä ÅØ½ºÆ®¿äÁ¡ °ü·Ã¼Ò½º
1 °­   3dsmax 2011 ¼Ò°³/±âº»È­¸é¼³¸í/·¹À̾ƿô max1-5... -
2 °­   ºäÆ÷Æ® Á¶Àý(Viewport Control)/Move/Rotate/Scale - -
3 °­   Ç¥ÁØ,È®Àå-Standerd .. [»ùÇð­ÁÂ] - -
4 °­   À̵¿(Move)/ȸÀü(Rot.. [»ùÇð­ÁÂ] - -
5 °­   ¼±ÅÃ(Selec)/º¯Çü(Transform Type-In)/Shapes - -
6 °­   Edit SplineÆíÁý(I) max6-10.. -
7 °­   Edit SplineÆíÁý(II)/Editable Spline - -
8 °­   ÀͽºÆ®·çµå(Extrude)/·¹À̵å(Lathe) - -
9 °­   ¾î·¹ÀÌ(Array)/´ëĪ(Mirror)/Á¤·Ä(Align) - -
10 °­   ·ÎÇÁÆ®(Loft object) - -
11 °­   Array/Lathe/Loft¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ max11-1.. -
12 °­   Deformation(I)- Scale/Twist - -
13 °­   Scale/Twist¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä¿Æ°°ú ÇÁ·ÎÆç¶ó ¸ðµ¨¸µ - -
14 °­   Deformation(II)-Teeter/Bevel/Fit - -
15 °­   Modifier(Bend/Taper/Noise..) - -
16 °­   Edit Mesh/Edit PolyÆíÁý max16-2.. -
17 °­   Editable PolyÆíÁý/NURMS Subdivision - -
18 °­   Compound Object-Boolean/ProBoolean/ShapeMerge - -
19 °­   ±âº» ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³³ä ÀÌÇØÇϱâ(¹°Ã¼ À̵¿Çϱâ/ȸÀü/Å©±âº¯È­) - -
20 °­   ¹°Ã¼ÀÇ º¯È­ ¹× Time Configuration»ìÆìº¸±â - -
1