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[3D¸ðµ¨¸µ¿ÕÃʺ¸][HD][3Ds¸Æ½º¸ðµ¨¸µ±âÃÊ+½ÇÀü:Çâ¼ö/¸ÁÄ¡/ÃÝÄݸ´/¿¬¾î/Ã౸°ø/È£¶ûÀÌ/ÀÇÀÚ/¸Ó±×ÄÅ/¾È°æ/´ÙÀ̾ƹÝÁöµî](±³¾È+½Ç½ÀÆÄÀÏ)

1 3dsMAX-Interface/Viewport Navigation
2 3dsMAX-Standard Primitives
3 3dsMAX-Rendering
4 3dsMAX-Extended Primitives/Boolean/Ã¥Àå ¸¸µé±â
5 3dsMAX-Splines/Extrude/¿ÜÀåÇÏµå ¸¸µé±â
6 3dsMAX-Splines/Extrude/¿ÜÀåÇÏµå ¸¸µé±â
7 Bevel Profile/¿ÀºêÁ§Æ® º¹»ç/RenderÀÇ ¹è°æ»ö ¹Ù²Ù±â/Àü½Å°Å¿ï ¸¸µé±â
8 Edit Spline1/Edit Spline2/¿­¼è ¸¸µé±â
9 Edit Spline-3/Bend/¿Ã¸²ÇÈ ½Éº¼ ¸¸µé±â/º¼Ææ ¸¸µé±â
10 FFD/1Àοë¼îÆÄ ¸¸µé±â
11 º®½Ã°è ¸¸µé±â(Bevel/ Array/ Pivot Center )
12 ź»êÀ½·áº´ ¸¸µé±â(Loft/Loft(Scale))
13 Çâ¼öº´ ¸¸µé±âLoft(Twist)
14 ¸ÁÄ¡ ¸¸µé±âLoft(Loft)
15 ÃÊÄݸ´ ¸¸µé±â Edit Poly:Extrudeµî
16 3d ¿¬¾î ¸¸µé±â
17 3d µÅÁö ¸¸µé±â
18 3d È£¶ûÀÌ ¸¸µé±â
19 3d Åä³¢ ¸¸µé±â
20 ¿ÀÇǽº 3D ½Ã½ºÅÛÀÇÀÚ ¸¸µé±â
21 3D Ã౸°ø ¸¸µé±â
22 ¸Ó±×ÄÅ ¸¸µé±â
23 ¼öµµ²ÀÁö/¼¼¸é±â ¸¸µé±â
24 3D ¸éÀ» 2D µû¶ó°¡¸ç ¸é Ãß°¡:¾È°æ¸¸µé±â
25 3D ´ÙÀÌ¾Æ ¹ÝÁö ¸¸µé±â

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